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このサイトの目的

公開開始 2001/1/13

 このサイトの目的はRPGの徹底解析を行うことです。乱数発生理論はいろいろなゲームで同じような処理をされていると思うので、これについて知っておくのは有用だと思います。さらにこれを実際にゲームへ適応した場合の例も示しています。

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