公開開始 2001/8/5
最終更新日 2001/8/11
経験値関連データ
まずは、L40までの累計経験値のデータです。
魔法系のキャラがパターンA、戦士系のキャラがパターンBです
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グローランサー2の経験値は敵の種類(LVは関係ない)と敵とのレベル差で決まります。
獲得経験値=基本経験値×経験値倍率
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注意1 | 端数は、+1以上の時は切り捨て、-1以下の時は切り上げ |
注意2 | 経験値は敵1体につき、最低1は保証される |
注意3 | レベル差=敵のレベル-味方のレベル |
注意4 | 謎の鎧兵(A)は序盤(謎の鎧兵)で出てくるやつ |
注意5 | 謎の剣士(A)は言霊の面ルートで出てくるやつ |
イベントボーナスによる経験値です。これはレベルに関係無く一定です。お金は敵を倒した数で変化すると思います。とりあえず、こんなところですかね。
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